문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시크(스매시브라더스 시리즈) (문단 편집) === [[대난투 스매시브라더스 DX]] === [include(틀:대난투 2의 등장인물)] [[파일:Sheik_SSBM.jpg]] 첫 참전. ~~당연하게도~~ [[시간의 오카리나]] 버전으로 등장한다. DX에서 시크로 플레이하려면 [[젤다(스매시브라더스 시리즈)|젤다]]를 픽한 뒤에 아래 필살기를 입력해서 변신하면 시크를 쓸 수 있다. 유일하게 두 모습을 오가는 캐릭터. 다만 동일인물이라 해도 같은 캐릭터로 보기 어려워서 [[슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U|4편]]에서 완전히 다른 캐릭터로 분리되기 전에도 시크로 마무리했으면 시크로 승리 포즈가 나오고 젤다가 마무리하면 젤다로 승리 포즈가 나오는 등 어느 정도 구별이 있긴 했다. [[젤다의 전설 시리즈]] 출신 파이터들 중에서는 가장 돋보이는 성능을 자랑하였으나, [[팔코(스매시브라더스 시리즈)|팔코]]와 [[폭스(스매시브라더스 시리즈)|폭스]] 때문에 등쌀에 떠밀려 있는 비운의 캐릭터. 한때는 1티어까지 오를 정도로 훌륭한 성능을 보여줬으나, 아래 필살기가 젤다로 변신하는 기술이라서 필살기 하나는 없는 취급해야 했다. 또한 공중 일반 공격 빼고는 결정력이 좋은 공격이 부족해서 3위 내외에 머물고 있다. 이렇게 지상에서 결정력이 부족한 걸 기동력으로 커버를 해야 한다. 그 부분 때문에 운영 면에서 높은 난이도를 보여주고 있다. 비슷하게 높은 기동력을 보여주는 팔코와 폭스와 붙었을 때는 결정력 차이가 있어서 그 둘보다 평가가 낮다. 생각보다 공중에 자주 떠야 했던 터라 공중 위 공격의 화력이 무지 높았던 폭스한테 불리하게 작용되기도 한다. 일단 시크의 다른 모습인 젤다와는 성능 차이가 심해서 시크로 먼저 운영하기 전에 변신을 먼저 해야 한다는 문제가 작용되기도 해 시크 유저들이 애먹는 부분으로 보기도 한다. 그나마 변신하는 속도가 빠르기 때문에 부담은 크진 않으나 속도가 빠르기로 소문난 DX 버전은 조금 부담이 갈 수도 있다. DX에서는 점프 앞 공격이 전방에 한손으로 내려치기였다. 이 기술이 너무 사기였는데, 무시무시한 앞 판정 크기를 가졌고, 맞추면 넉백과 상관없이 일정한 화력으로 적을 날려버리는데 이 때 판정이 준 스파이크 판정이다. 수평 방향으로 맞춰도 적을 내려 찍어버린다는 뜻. 공중 콤보를 이 공격으로 마무리하면 아무리 맵 중앙에 위치해도 멀리 날리면서 밑으로 날려버리기 때문에 생존기가 없는 캐릭터들에게는 무서운 결정력의 성능을 보여줬다. 공콤으로 마무리하는데 어렵지 않게 쓸 수 있는 히트 박스를 지니기도 해서 콤보에 잘 못 걸리면 순식간에 날려버린다. 너무 사기적인 성능이라서 그랬는지 후속작인 [[대난투 스매시브라더스 X|X]]에서는 킥으로 바뀌었다. 시크의 특징 중 하나는 공중 부양. 붕 뜨면서 잠시 사라지고 레버를 옮긴 방향으로 순간이동하는 필살기다. DX에서는 이름을 달고 이걸 쓰면 캐릭터 상단에 뜨는 이름이 보여서 여간 문제였다. 그래도 생존기로도 좋은데다가 사라지기 전에 연기를 내뿜는데, 이 공격 판정에 대미지가 붙어서 사라지기 전에 접근하려다 당할 수가 있다. 난간 컨트롤 중에서는 핵심이기도 하고, 위치 조정해가면서 빠른 컨트롤이 가능했기에 밥줄 중 하나였다. 옆 필살기인 철사무의 경우 버튼을 유지하면 사슬 채찍을 계속 휘두를 수가 있는데 [[악마성 드라큘라(SFC)]]의 [[시몬 벨몬드]]처럼 방향키를 돌려가며 휘두를 수가 있다. 다만 휘두르는 동안 위치가 고정되고 판정이 대부분 전방을 위치해서 컨트롤하기가 애매하다. 그래도 공격 판정이 우선인지라 섣불리 채찍 앞에 나섰다가 사슬 채찍에 농락되는 정신 공격에 당할 수가 있다. 간혹 대회에서 난간 공수전에서 시크가 이를 이용해 적을 농락하는 장면도 존재한다. 스테이지가 넓은 [[스매시브라더스 시리즈]] 특성상 그리 효용이 되는 범위는 아니어서 많이 쓰이지는 않지만, 때리는 손맛이 있어서 농락용으로 종종 쓰이기도 한다.[[https://www.youtube.com/watch?v=R57wKOKR0so|#]][* Mew2King이라는 유명 플레이어의 철사무 트롤 영상. 묘하게 웃기다.] 향후에는 기술이 바뀌어지면서 이 기술은 사장되었다. 바늘 폭풍은 시크의 원거리 견제로 매우 훌륭했다. 충전 시간이 다소 있지만 중간 캔슬로 중첩이 가능했고, 투사체가 잘 안보이는데다가 6발 완충되어 날리면 [[폭스(스매시브라더스 시리즈)|폭스]]의 블래스터보다 빠르고 다단히트 판정이 되면서 적을 경직시키기도 해서 적의 흐름을 끊기엔 손색이 없을 정도. 은근 경직도 있어서 난간 공수전에서 유리할 때 한번 던져주면서 멀리에서 돌아오려는 상대에게 위치를 고정시켜 생존에 불리해지게 만든다는 것도 특징. 이 기술은 다음 세대 게임들까지 밥줄로 쓰인다. 전반적으로 캔슬도 어렵지 않게 다방면으로 구사가 가능하고, 공격적인 형태로 적을 밀어내는 효과는 뚜렷하게 보장되지만, 결정력이 은근히 부족해서 공중 일반 공격으로 먹고 살아야 한다는 점 때문에 불리하면 운영이 어려워진다는 단점이 존재한다. 2015년 12월 10일부로 업데이트된 북미 공식 티어리스트에서는 26명 중 S급인 4위를, 2015년 3월 22일부로 업데이트된 유럽 공식 티어리스트에서는 26명 중 A급인 5위이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기